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JavaScript window对象(BOM、延时函数、js执行机制、事件循环)

1. BOM

BOM(Browser Object Model)是浏览器对象模型

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window对象是一个全局对象,也可以说是 JavaScript 中的顶级对象

像document、alert()、console.log()这些都是 window 的属性,基本 BOM 的属性和方法都是 window 的。

所有通过 var 定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法

window 对象下的属性和方法调用的时候可以省略 window


2. 定时器-延时函数

JavaScript 内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫 setTimeout

语法:

setTimeout(回调函数, 等待的毫秒数)


setTimeout 仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行,平时省略 window

清除延时函数:

let timer = setTimeout(回调函数, 等待的毫秒数)
clearTimeout(timer)


注意点

    延时器需要等待,所以后面的代码先执行

    每一次调用延时器都会产生一个新的延时器


两种定时器对比:执行的次数

延时函数:执行一次

间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除


3. JS执行机制

JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事

这是因为Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作

DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:

如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。


为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许Javascript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步异步


同步

前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步

做法:我们要烧水煮饭,等水开了 (10分钟之后),再去切菜,炒菜。


异步

你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。


他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。


同步任务

同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈

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异步任务

JS 的异步是通过回调函数实现的

一般而言,异步任务有以下三种类型

    1、普通事件,如 click、resize 等

    2、资源加载,如 load、error 等

    3、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等

异步任务相关添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)

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执行流程

1、先执行执行栈中的同步任务

2、异步任务放入任务队列中

3、一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

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由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)   





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